Wortschatz : Wörter des Tages : Belegstellen für »Blizzard« am 11.02.2012
  1. Call of Duty Elite 2.0 kommt, Blizzard legt sich wegen Dota 2 mit Valve an und die Gewinne steigen: Beim Spielekonzern Activision Blizzard tut sich derzeit viel.
  2. Blizzard hat außerdem mitgeteilt, dass es sich rechtlich gegen den Versuch von Valve wehrt, die Marke Dota 2 eintragen zu lassen.
  3. In einem Einspruch an das United States Patent and Trademark Office weist es darauf hin, dass Spieler bei Dota - ursprünglich eine Mod für Warcraft 3 - an Spiele von Blizzard denken.
  4. Blizzard geht es bei dem Einspruch nach eigenen Angaben nicht darum, das Dota 2 zu verhindern, an dem Valve derzeit arbeitet.
  5. Generell kann Activision Blizzard mit dem Geschäftsverlauf derzeit mehr als zufrieden sein.
  6. Aber auch mit World of Warcraft ist Activision Blizzard zufrieden: Die Mitgliederzahl ist zuletzt - trotz Konkurrenz durch Star Wars: The Old Republic - nur um moderate 100.000 Abonnenten auf 10,2 Millionen weltweit geschrumpft.
  7. Tja, kaum verschiebt sich Torchlight 2, zieht Blizzard nach.
  8. Die Jungs und Mädels von Blizzard wissen schon, was sie tun.
  9. Ich fürchte langsam Blizzard hat sich mit Diablo 3 etwas übernommen!
  10. Blizzard hat noch nie gestresst, wenn es um den Release von Spielen ging, Qualität vor Quantität und das finde ich in der heutigen Zeit, wo viele Spiele unfertig auf den Markt gebracht werden, sehr lobenswert.
  11. Ursprünglich sollte der dritte Diablo-Teil, der 2008 angekündigt worden war, bereits Ende des vergangenen Jahres herauskommen, im September 2011 dann gab Blizzard eine Verschiebung auf "Anfang 2012" bekannt.
  12. Blizzard gab nämlich bekannt, dass 2012 nur zwei Titel des Entwicklers veröffentlicht werden.
  13. Für Activision Blizzard lief das vergangene Jahr besser als erwartet: Im letzten Quartal des Jahres konnte das Unternehmen einen Umsatz von rund 1,4 Milliarden Dollar verzeichnen, erwartet hatte man "nur" 980 Millionen.
  14. Der Computerspiele-Hersteller Activision Blizzard (ISIN US00507V1098/ WKN A0Q4K4) konnte mit den Zahlen für das vierte Quartal ebenfalls nur bedingt überzeugen.
  15. Die Aktie von Activision Blizzard verliert derzeit 2,3 Prozent.
  16. Im Zusammenhang mit den Quartalszahlen hat Activision Blizzard nun bekannt gegeben, dass besagter potentieller Blockbuster erst im zweiten Quartal erscheinen wird.
  17. Wie bereits im Dezember 2011 dürften in Kürze jedoch diverse Shops wieder mit den Termin-Ratespielen beginnen und weiterhin oft daneben liegen, eh Blizzard die Katze offiziell aus dem Sack lässt.
  18. Dabei dürfte unter anderem der 28. Juni 2012 auftauchen, denn am 28. Juni 2008 hatte Blizzard seinerzeit das Spiel Diablo 3 offiziell angekündigt.
  19. Der Entwickler Blizzard hat vor dem US-amerikanische Patent-Amt die Namens-Rechte von DOTA eingefordert.
  20. Darüber war der Entwickler Blizzard schon damals irritiert: "Dies bedeutet für uns, dass man der Blizzard-Community [das DotA-Prinzip] wegnehmen will.
  21. Weil das Original-DotA eine Modifikation des Echtzeit-Strategiespiels Warcraft 3 , und somit ein Mod der Blizzard-Community sei, klagt das Unternehmen nun die Markenschutz-Rechte wieder ein, denn auch Blizzard arbeitet an einem neuen DotA.
  22. Auch der Entwickler Blizzard arbeitet an einem DOTA.
  23. "Blizzard versucht zu vermeiden, dass der Konkurrent Valve die Markenrechte an DOTA erhält.
  24. Diese Marke wurde über einen Zeitraum von mehr als sieben Jahren exklusiv von Blizzard und dessen Fan-Community verwendet, unter der Lizenz von Blizzard", heißt es in einem Dokument, in dem das Unternehmen Einspruch erhebt.
  25. Nach Meinung von Blizzard hat Valve noch nie ein Produkt veröffentlicht, das irgendwelche Parallelen zu DotA habe.
  26. Blizzard hingegen arbeite seit vielen Jahren daran, den Geschäftswert der Marke zu erhöhen.
  27. "Wenn dieses Patent ausgestellt wird, wird es nicht nur Blizzard schaden, sondern auch der immensen Anzahl an Blizzard-Fans, die seit Jahren mit Blizzard an dessen Produkten zusammenarbeiten", heißt es in dem Einspruch.
  28. Die Verwirrung darüber, ob Dota 2 im Einvernehmen mit Blizzard entstand oder nicht, sei einfach zu groß.
  29. Für Betatester war die 64-Bit-Version von World of Warcraft bereits etwas länger verfügbar, jetzt hat Blizzard den Client ganz offiziell bereitgestellt.
  30. Ich würde sagen jedes Blizzard Spiel ist für den Massenmarkt, und die Masse kauft es.
  31. Äh, wundern deshalb, weil Blizzard na ja du kennst meine Meinung.
  32. Activision Blizzard gab im Rahmen der Finanzsitzung bekannt, dass Modern Warfare 3 für die ersten zwei Monate auf zwölf Prozent mehr "Unique Online Gamer" kommt als Black Ops.
  33. Diese Zahl gab Activision Blizzard im Zuge der jüngsten Finanzsitzung bekannt.
  34. Blizzard korrigiert das Release-Datum für Diablo 3 weiter nach hinten.
  35. Die Info kommt direkt von Blizzard im Zuge der jüngsten Finanzsitzung.
  36. Diablo 3 von Blizzard ist das erste Diablo mit 3D-Grafik - und nach Meinung mancher Fans nicht so düster, wie es sein sollte.
  37. Blizzard will damit die so genannten Gold- oder Chinafarmer ausbooten, kritische Spieler befürchten aber Balance-Probleme.
  38. Blizzard streitet mit Valve über "DOTA"
  39. Blizzard hat nach langer und stiller Zurkenntnisnahme nun doch beschlossen, gegen Valve und den Versuch des Half-Life-Entwicklers vorzugehen, die Marke "DOTA" als Trademark registrieren zu lassen.
  40. Blizzard veröffentlichte bereits im Jahr 2002 das bekannte Strategiespiel "Warcraft III", für das die heute sehr bekannte Map "Defense of the Ancients" (DOTA) erstmals 2003 in verschiedenen Versionen erschien.
  41. Nicht zuletzt Blizzard selbst förderte diesen Erfolg etwa durch die Einführung von "DOTA" als Turnierspiel auf der ersten BlizzCon im Jahr 2005.
  42. Auch Blizzard arbeitet an einem eigenen Stand-alone-Spiel, das bisher aber weniger Aufmerksamkeit erfuhr als Valves Entwicklung oder einige der bereits verfügbaren DotA-Klone.
  43. In der Begründung seitens Blizzard heißt es unter anderem, dass sich der Warcraft-Entwickler seit sieben Jahren für die Marke engagiert und damit eher mit ihr verknüpft sei als Valve.
  44. Der Half-Life-Entwickler habe im Gegensatz dazu bis heute kein Produkt herausgebracht, das mit "DOTA" in Verbindung stehe und wolle damit nur von einem von Blizzard und Blizzard-Fans entwickelten Goodwill profitieren.
  45. Blizzard hat das Onlineportal Battle.net um "Guthaben" (im englischen "Balance") erweitert.
  46. Blizzard hat ein kurzes Entwickler-Video zu den Schwierigkeitsgraden in Diablo 3 veröffentlicht.
  47. Call of Duty: Modern Warfare 3 sorgt bei Actvision Blizzard für schwarze Zahlen.
  48. Call of Duty ist weiterhin das stärkste Zugpferd von Activision Blizzard.
  49. Activision Blizzard schreibt schwarze Zahlen.
  50. Activision Blizzard meldet, dass im Dezember noch 10,2 Millionen aktive Accounts gezählt wurden.
  51. Bei Blizzard ließ man durchaus durchblicken, man sei etwas irritiert angesichts dieser Maßnahme.
  52. DotA entstamme schließlich der Blizzard-Community - es sei doch merkwürdig, sich die exklusive Trademark für etwas zu sichern, was Blizzard und allen in der WC3-Community bisher frei zur Verfügung stand.
  53. Mittlerweile hat der Hersteller, der ja an Blizzard DotA für StarCraft II werkelt, den Worten auch Taten folgen lassen und Einspruch (via Kotaku) gegen die "DOTA"-Trademark eingelegt.
  54. Blizzard und die Fangemeinde hätten schließlich Zeit und Energie investiert.
  55. Valve habe nicht das Recht, sich jene Marke schützen zu lassen - sollte jenes Vorhaben abgesegnet werden, würde Blizzard und seinen Fans Schaden zugefügt werden.
  56. Während viele Firmen in der Spielebranche über ein abweichendes Wirtschaftsjahr verfügen, das bis zum 31. März läuft, legt Activision Blizzard seinen Jahresbericht jeweils für das Kalenderjahr dar - nun geschehen für das abgelaufene Jahr 2011.
  57. Im vergangenen Geschäftsjahr (1. Januar bis 31. Dezember 2011) konnte Activision Blizzard einen Rekordumsatz von 4,76 Mrd. Dollar erwirtschaften und übertraf damit die Vorjahresmarke von 4,45 Mrd. Dollar.
  58. Für das laufenden Geschäftsjahr geht Activision Blizzard von einem Umsatz in Höhe von 4,15 Mrd. Dollar aus.
  59. Kaum waren Skyrim und Battlefield 3 erschienen, begann der Durchmarsch für Diablo 3: 42 %, 58 % und jetzt 62 % - so lauten die Quoten der vergangenen Monate für das Action-Rollenspiel von Blizzard.
  60. Der Spielehersteller Activision Blizzard hat es geschafft, wieder in die Gewinnzone zu kommen.
  61. Seit sieben Jahren bietet Activision Blizzard das Spiel an.
  62. Aus den aktuellen Einnahmen konnte Activision Blizzard letztlich einen Überschuss von 99 Millionen Dollar erwirtschaften.
  63. Blizzard ist offenbar gerade dabei festzulegen, welche Elemente in welcher Form in Diablo 3 kommen - und dann einen Veröffentlichungstermin für das Rollenspiel festzulegen.
  64. Erst kürzlich hat Blizzard verkündet, dass die Figur der Mystikerin doch nicht in Diablo 3 auftauchen wird.
  65. Allerdings könne es sein, dass sie später nachgereicht würden, so Blizzard im Forum.
  66. Valve entwickelt Dota 2 und nun droht ein möglicher Rechtsstreit mit Blizzard um den Markennamen Defense of the Ancients.
  67. Der Name Dota war bislang nicht rechtlich geschützt, da er lediglich für eine Warcraft 3-Mod verwendet wurde und Blizzard keinen Handlungsbedarf sah.
  68. Entsprechende Bemühen von Valve will Blizzard nun abblocken, da der WoW-Entwickler Dota für sein eigenes geistiges Eigentum hält.
  69. Möglicherweise muss das Spiel unter einem anderen Namen auf den Markt kommen, wenn Blizzard Recht bekommt.
  70. Blizzard möchte entsprechende Bemühen des Half-Life-Entwicklers abblocken und zieht vor Gericht.
  71. Zu dieser Zeit kommentierte Blizzard das ganze zwar etwas unfreundlich, wie kotaku.com schreibt, unterließ jedoch jegliche Schritte, Valve an seinem Vorhaben zu hindern.
  72. Jetzt wo Blizzard sein eigenes Dota-Spiel herausbringen möchte, geht der Streit vor Gericht.
  73. Blizzard argumentiert, dass Valve keinerlei historische Bezüge zum Namen Dota aufweise, ganz im Gegensatz zu ihnen selbst.
  74. Die Warcraft 3-Mod Dota hat nun schon einige Jahre auf dem Buckel und Fans würden Dota unweigerlich mit Blizzard in Verbindung bringen.
  75. Weiter heißt es, dass im Falle eines Erfolgs für Valve, Schaden für Blizzard entstünde, da der Entwickler und die Fans seit Jahren am Aufbau der Marke arbeiteten.
  76. Blizzard sah bislang keinen Bedarf, die Marke zu sichern, da die Originalmod Dota Warcraft 3 benötigt.
  77. Die Mod braucht also von Blizzard lizenzrechtlich gesicherte Komponenten.
  78. Blizzard sieht sich hier also in einer besseren Position.
  79. Oder sollte die US-Institution Blizzard Recht geben und Valves Antrag ablehnen?
  80. Im Gegensatz zu den Vorgängern setzt Blizzard auf eine Comic-Optik, die bei einigen Fans auf negative Kritik stößt.
  81. Neben der PC-Version zieht Activision Blizzard außerdem eine Konsolen-Umsetzung des Spiels in Betracht.
  82. Hab mal extra wegen dir gegoogelt: Januar letzten Jahres, hat Blizzard Youtube Videos gelöscht, die mit World of Starcraft zu tun hatten.
  83. Der einzige dem Blizzard damit helfen will ist sich selbst.
  84. Dann wurde die Mod World of Starcraft wegen was nochmal von Blizzard selbst verboten und vom Netz genommen?
  85. Warum Blizzard plötzlich schlechte Spiele entwickeln sollte?
  86. Der weltweitgrößte konsolenunabhängige Videohersteller Activision Blizzard hat trotz einem schwächelnden Kassenschlager "World of Warcraft" die Prognosen der Analysten im vierten Quartal übertroffen.
  87. Oh ja Blizzard, ihr habt so viel für Dota getan...die Features, die ihr nie eingebaut habt, haben den Spielspaß wirklich sehr erhöht!
  88. Blizzard war auch für mich eine Art Gamergod, aber was die aus Dota machen, gefällt doch keiner Sau. Wenn Blizzard an Dota 2 arbeiten würde, dann würden sie sich wieder 5 Jahre Entwicklungszeit einräumen...
  89. Dennoch hat Blizzard alle Rechte an Maps die bei ihnen veröffentlicht werden.
  90. Ohne Blizzard gäbe es kein DOTA - so einfach ist es.
  91. (Activision-) Blizzard verscherzt es sich STÄNDIG mit der Community und will sie dann noch mit der Marke Dota ausbeuten?
  92. Ich erinnere auch an die Aussage von Blizzard, dass ein "Dota" nicht die Qualität hätte, auf dem Karten-Marktplatz von Starcraft 2 verkauft zu werden.
  93. Ich hingegen finde: Blizzard liegt damit völlig daneben.
  94. Und ich führchte das wird Blizzard Dota nicht ändern...
  95. Dank Modern Warfare 3 und Skylanders konnte Activision Blizzard die gesteckten Umsatzziele für 2011 mit insgesamt 4,49 Milliarden Dollar übetreffen.
  96. Der Publisher Activision Blizzard hat die Geschäftszahlen für das Jahr 2011 veröffentlicht.
  97. Das erfolgreichste neue Franchise von Activision Blizzard war Skylanders, das besonders stark wuchs.
  98. Laut Aussagen von Blizzard im hauseigenen Werbetrailer ist die Anzahl der World-of-Warcraft-Spieler direkt von der Erlaubnis eines (Werbe-)Zockers abhängig.
  99. Auch Branchenriese Activision Blizzard hat nun seine aktuellen Geschäftszahlen vorgelegt und im Zuge dessen einen Ausblick auf das aktuelle Jahr 2012 gegeben.
  100. Der kalifornische Computerspiele-Publisher Activision Blizzard ist im vergangenen Quartal in die schwarzen Zahlen zurückgekehrt.
  101. Bild: Activision Blizzard Das von Activision Blizzard betriebene Multiplayer-Onlinespiel World of Warcraft zählte zum Ende des vorigen Jahres 10,2 Millionen Abonnenten.
  102. Im gesamten vergangenen Jahr setzte Activision Blizzard 4,75 Milliarden US-Dollar um und damit rund 300 Millionen mehr als im Jahr 2010.
  103. Dabei geht Activision Blizzard unter anderem von möglichen negativen Wechselkurseffekten aus.
  104. Außerdem sollen im laufenden Jahr zwei nicht näher bezeichnete Titel von Blizzard Entertainment erscheinen.
   Assoziationsgraph für den 11.02.2012 zu »Blizzard«

Assoziationsgraphen aus dem Wortschatz-Deutsch zum Vergleich anzeigen.

   Häufigkeitsvergleich für den 11.02.2012 zu »Blizzard«

Häufigkeitsvergleich zu Blizzard

© 2002 - 2012 Deutscher Wortschatz
Alle Rechte vorbehalten

Die Daten werden aus sorgfältig ausgewählten öffentlich zugänglichen Quellen automatisch erhoben. Die Beispielsätze werden automatisch ausgewählt und stellen keine Meinungsäußerung des Projektes Deutscher Wortschatz dar. Für die darin enthaltenen Inhalte und Meinungen sind ausschließlich die Autoren verantwortlich.